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===== Definition =====
 
===== Definition =====
'''SIG3D:''' Eine '''Arkade''' (lateinisch arcus: Bogen) bezeichnet in der Architektur einen von Pfeilern oder Säulen getragenen Bogen. Der Bogen lässt wesentlich größere Spannweiten zu als dies beim Architrav möglich ist [Wikipedia].
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'''SIG3D:''' An arcade is a succession of arches, each counter thrusting the next, supported by columns or piers, or a covered walk enclosed by a line of such arches on one or both sides. In warmer or wet climates, exterior arcades provide shelter for pedestrians.[Wikipedia]
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'''SIG3D:''' Der '''Architrav''' (von italienisch architrave, aus griechisch ἀρχι, archi-, Ober-, Haupt- und lateinisch trabs, Balken) ist ein auf einer Stützenreihe ruhender Horizontalbalken. In der Antike wurde der Architrav auch Epistyl genannt, da er hier meist auf Säulen ruht (Epistyl von griechisch auf den Säulen liegend)[Wikipedia].
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'''SIG3D:''' An '''architrave''' (from Italian architrave, from Greek ἀρχι, archi- and Latin trabs, bar) is the lintel or beam that rests on the capitals of the columns. It is an architectural element in Classical architecture. In the ancient world, it was also called Epistyl because it was commonly built on pillars.[Wikipedia]
    
===== CityGML Feature =====
 
===== CityGML Feature =====
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===== Geometry =====
 
===== Geometry =====
*'''''gml:Geometry'' <span style="color:#FF0000">nicht empfohlen</span>'''
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*'''''gml:Geometry'' <span style="color:#FF0000">net recommended</span>'''
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*'''''bldg:boundedBy'' <span style="color:#00FF00">empfohlen</span>'''
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*'''''bldg:boundedBy'' <span style="color:#00FF00">recommended</span>'''
** '''Schwellenwerte LOD2:'''
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** '''Threshold LOD2:'''
***  Schwellenwerte für Modellierung von Stützen: alle Seiten der BoundingBox der Stütze >= 0,5 m
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***  Threshold-values for the modelling of beams: all sides of the beam's BoundingBox are >= 0.5 m
** '''Modellierungsprinzip'''
+
** '''Modelling principle'''
*** Das Gebäude enthält alle Begrenzungsflächen mit Geometrie
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*** The building contains all geometry-containing boundary surfaces
*** Die Arkade (BuildingInstallation) '''referenziert (Xlink)''' auf die entsprechenden Begrenzungsflächen des Gebäudes.
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*** The Arcade (BuildingInstallation) '''references (Xlink)''' to the building's corresponding boundary surfaces
*** Das Gebäudevolumen referenziert (Xlink) auf die entsprechenden Begrenzungsflächen des Gebäudes
+
*** The building's volume references (Xlink) to the building's corresponding boundary surfaces
    
<table  border="0" cellspacing="6">
 
<table  border="0" cellspacing="6">
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   <tr align="center" valign="top">
 
   <tr align="center" valign="top">
 
     <td>
 
     <td>
Modellierungsprinzip einer Arkade</td>   
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Modelling principle of an arcade</td>   
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table>
 
</table>
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===== Attributes =====
 
===== Attributes =====
 
;''bldg:function''
 
;''bldg:function''
:Arkade (1009); siehe SIG 3D Codelistenvorschlag für [http://www.sig3d.org/codelists/Handbuch-SIG3D/building/2.0/CL-V1.0/BuildingInstallation_function.xml ''bldg:BuildingInstallation --> function'' ]
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:Arcade (1009); see SIG 3D codelist recommendation for [http://www.sig3d.org/codelists/Handbuch-SIG3D/building/2.0/CL-V1.0/BuildingInstallation_function.xml ''bldg:BuildingInstallation --> function'' ]
 
;''bldg:boundedBy''
 
;''bldg:boundedBy''
:<span style="color:#00FF00">'''empfohlen:'''</span> Eine Arkade wird als ein Bauteil angesehen, das sich semantisch aus Begrenzungsflächen des Gebäudes und evtl. einer äußeren Bodenflächen zusammensetzt.
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:<span style="color:#00FF00">'''recommended:'''</span> An Arcade is considered as a building component which semantically consists of the building's boundary surfaces.
    
===== Examples  =====
 
===== Examples  =====
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|- align="left"
 
|- align="left"
 
| colspan="6" |  
 
| colspan="6" |  
'''Arkaden'''  
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'''Arcades'''  
    
|- valign="top" align="center"
 
|- valign="top" align="center"
 
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Reales Beispiel
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Actual example
    
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[[Image:Arkade-LOD0-v01-red.png|200px]] [http://quality.citygmlwiki.org/images/4/43/Arkade-LoD0-Beispiel-Wiki-01-V01.gml CityGML download]  
    
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