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| == gml:Solid == | | == gml:Solid == |
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| + | Ein Solid modelliert einen beliebigen Festkörper. Die Oberfläche des Solid wird über eine Menge von Polygonen beschrieben, die bestimmte strukturgebende Eigenschaften erfüllen müssen. |
| + | Die Menge <math>C={S_1,S_2,...,S_n}</math> von Polygonen beschreibt die Oberfläche eines Solid genau dann, wenn gilt: |
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| <math>/cup</math> | | <math>/cup</math> |
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